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规则


活塞头加载(PistonBlockChunkLoader)

开启后,当该活塞/黏性活塞头产生活塞头的推出/拉回事件时,在创建推出/拉回事件的那一游戏刻为活塞头方块所在区块添加类型为"piston_block"的加载票,持续时间为60gt(3s)。

在任何维度,活塞上方有钻石矿时可以弱加载1x1的区块

在地狱下方有基岩,后一格上方是红石火把时可以弱加载1x1的区块

当有5X5的弱加载区块的时候,最中心的区块会变成强加载区块

  • 默认值: false
  • 可选参数: true, false
  • 开启方法: /carpet pistonBlockChunkLoader ture
  • 分类: REMS , Survival

如果不想使用地狱门加载链的话,此规则可作为替代方案。

更好的TNT合并(MergeTNTPro)

合并大量TNT以减小实体及爆炸带来的卡顿,能显著降低mspt

  • 默认值: false
  • 可选参数: true, false
  • 开启方法: /carpet mergeTNTPro true
  • 分类: REMS, Feature, Survival,TNT

末影珍珠加载(PearlTickets)MC < 1.21.5

这个规则允许末影珍珠实体选择性地加载即将通过的区块,这样珍珠炮打出的珍珠就不会因为进入未加载区块而丢失。在1.14+中可以替代地狱门加载链使用。
该mod相比于@gnembon/carpet-extra mod的enderPearlChunkLoading功能有显著的性能提升。
(Minecraft>=1.21.2时开启后,可以显著提升珍珠炮的性能)

  • 默认值: false
  • 可选参数: true, false
  • 开启方法: /carpet pearlTickets true
  • 分类: REMS , Survival

移植自: SunnySlopes 的PearlTickets

末影真实位置(PearlPosVelocity)

在开启末影珍珠加载(PearlTickets)的时候,珍珠只会显示第一gt的位置,查看不到珍珠的真实位置和速度,开启这个后,会在公屏显示出来。

  • 默认值: false
  • 可选参数: true, false
  • 开启方法: /carpet pearlPosVelocity true
  • 分类: REMS , Survival

末地石农场(Endstonefram)

你可以像1.16一样建造末地石农场,这个规则可以让他工作

  • 默认值: false
  • 可选参数: true, false
  • 开启方法: /carpet endstonefram true
  • 分类: REMS , Experimental

投掷物Raycast长度(ProjectileRaycastLength)

更改Raycast的距离。如果设置为0,将检查所有到达目的地的块。
这减少了快速移动的延迟。在1.12中该值为200。

  • 默认值: 0
  • 可选参数: 0, 200
  • 开启方法: /carpet ProjectileRaycastLength 200
  • 分类: REMS , Survival

移植自:EpsilonSMP

声音抑制移植(Soundsuppression)MC > 1.21.1

将校准幽匿感测体的方块实体数据保留到任何拥有方块数据的方块

  • 默认值: false
  • 可选参数: true, false
  • 开启方法: /carpet soundsuppression true
  • 分类: REMS , Feature

声音抑制器范围控制(SoundSuppressionRadius)MC > 1.19.4

控制声音抑制器的监听范围半径,可输入一个正整数,原版默认为16格,最大不能超过32

  • 默认值: false
  • 可选参数: 8,16,32
  • 开启方法: /carpet soundSuppressionRadius true
  • 分类: REMS , Feature

放置声音抑制器命令开关(Commandsetnoisesuppressor)MC > 1.19.4

启用/setnoisesuppressor命令来放置声音抑制器

  • 默认值: false
  • 可选参数: true, false
  • 开启方法: /carpet commandsetnoisesuppressor true
  • 分类: REMS , CREATIVE

比较器忽略来自下方的状态更新(ComparatorIgnoresStateUpdatesFromBelow)MC >= 1.20.2

比较器会忽略来自下方的状态更新,意味着开启活板门不会破坏比较器

  • 默认值: false
  • 可选参数: true, false
  • 开启方法: /carpet ComparatorIgnoresStateUpdatesFromBelow true
  • 分类: REMS , Feature

珍珠超传(PortalPearlWarp)

可以在某些特定的位置触发超传。
下面是地狱门的位置,都是正正或者负负

地狱传送门位置(正中央)主世界传送门位置(正中央)
915,91529999600,29999600
7324,73243749942,3749942
58592,58592468735,468735
468743,46874358585,58585
  • 默认值: false
  • 可选参数: true, false
  • 开启方法: /carpet PortalPearlWarp true
  • 分类: REMS , Feature

箱子矿车加载区块(ChestMinecartChunkLoader)

箱子矿车可以强加载1x1的区块持续2s,当箱子矿车的名字是Load时生效。

  • 默认值: false
  • 可选参数: true, false
  • 开启方法: /carpet chestMinecartChunkLoader true
  • 分类: REMS , Feature

末地折跃门加载(EndGatewayChunkLoader)MC < 1.21

当实体穿越末路之地折跃门时,目标区块会像下界传送门一样使目标区块获得3s的加载。

  • 默认值: false
  • 可选参数: true, false
  • 开启方法: /carpet endGatewayChunkLoader true
  • 分类: REMS , Survival

计划刻催熟植物(ScheduledRandomTickPlants)

可以让计划刻事件触发以下所有植物的随机刻生长行为,用于恢复1.15版本的强制催熟特性。
仙人掌、竹子、紫颂花、甘蔗、海带、缠怨藤、垂泪藤

  • 默认值: false
  • 可选参数: true, false
  • 开启方法: /carpet scheduledRandomTickPlants true
  • 分类: REMS , Feature,Survival

移植自:OhMyVanillaMinecraft

保持实体更新(KeepWorldTickUpdate)

在服务器当前维度没有玩家的300tick后,Minecraft会停止实体相关的更新,这条规则会绕过这个限制。

  • 默认值: false
  • 可选参数: true, false
  • 开启方法: /carpet keepWorldTickUpdate true
  • 分类: REMS , Feature

禁止蝙蝠生成(DisableBatCanSpawn)

阻止蝙蝠自然生成

  • 默认值: false
  • 可选参数: true, false
  • 开启方法: /carpet disableBatCanSpawn true
  • 分类: REMS , Feature

仙人掌扳手音效(CactusWrenchSound)

使用仙人掌扳手时播放 'BLOCK_DISPENSER_LAUNCH' 音效

  • 默认值: false
  • 可选参数: true, false
  • 开启方法: /carpet cactusWrenchSound true
  • 分类: REMS , Survival ,Creative

禁止传送门更新(DisablePortalUpdate)

下界传送门方块收到方块更新后不会做出反应

  • 默认值: false
  • 可选参数: true, false
  • 开启方法: /carpet disablePortalUpdate true
  • 分类: REMS , Survival ,Experimental

重新引入拌线骗特性(StringDupeReintroduced)MC > 1.21.2

重新引入拌线骗特性,可以通过此规则来继续使用刷线机

  • 默认值: false
  • 可选参数: true, false
  • 开启方法: /carpet stringDupeReintroduced true
  • 分类: REMS , Survival ,Experimental

共享打折(SharedVillagerDiscounts)

玩家将僵尸村民治疗为村民后的获得的折扣将共享给所有玩家

  • 默认值: false
  • 可选参数: true, false
  • 开启方法: /carpet sharedVillagerDiscounts true
  • 分类: REMS , Survival,Feature

命令告示牌(SignCommand)

玩家右键单击标牌,执行标牌上的命令
在告示牌以/开头(只允许say tick和player)

  • 默认值: false
  • 可选参数: true, false
  • 开启方法: /carpet SignCommand true
  • 分类: REMS , Survival

末影珍珠加载(Enderpearlloadchunk)

这个末影珍珠加载是从1.21.2移植下来的。十分好用

  • 默认值: false
  • 可选参数: true, false
  • 开启方法: /carpet enderpearlloadchunk true
  • 分类: REMS , FEATURE

珍珠加载时间(Pearltime)

这个规则可以控制珍珠在大于20m/gt后多少gt被销毁

  • 默认值: 40
  • 可选参数: 40, 0
  • 开启方法: /carpet pearltime true
  • 分类: REMS , FEATURE

物品分身(ItemShadowing)

重新引入1.16.5物品栏之间交换的逻辑

  • 默认值: false
  • 可选参数: true, false
  • 开启方法: /carpet itemShadowing true
  • 分类: REMS , Experimental

移植自:CrystalCarpetAddition

CCE抑制器(MagicBox)MC >= 1.20.2

重新引入类型转换的更新抑制

  • 默认值: false
  • 可选参数: true, false
  • 开启方法: /carpet magicBox true
  • 分类: REMS , ExperimentalL